Record Details

Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Pencarian Partner Lomba berbasis Android menggunakan Clean Architecture

Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer

View Archive Info
 
 
Field Value
 
ISSN 2548-964X
 
Authentication Code dc
 
Title Statement Pengembangan Aplikasi Perangkat Bergerak Pencarian Partner Lomba berbasis Android menggunakan Clean Architecture
 
Added Entry - Uncontrolled Name Saifulloh, Tubagus
Kharisma, Agi Putra
Brata, Dwija Wisnu
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
 
Summary, etc. Penelitian sebelumnya menyebutkan bahwa ketika mahasiswa ingin mengajak mahasiswa lain yang tidak dikenal, mahasiswa tersebut bingung bagaimana mencarinya dan di mana tempat mencarinya. Akibatnya hal tersebut mengakibatkan mahasiswa batal untuk mengikuti lomba ataupun lomba yang dilakukan menjadi kurang maksimal. Dari permasalahan yang telah disebutkan, penelitian perancangan tersebut menghasilkan analisis kebutuhan dan beberapa desain solusi untuk aplikasi perangkat bergerak pencarian partner lomba. Berdasarkan latar belakang dan hasil dari penelitian perancangan sebelumnya yang telah dilakukan, pada penelitian ini bertujuan untuk mengonstruksi perancangan tersebut agar menghasilkan aplikasi yang dapat digunakan oleh pengguna secara langsung. Penelitian ini mengadaptasi metode Waterfall sehingga terdiri dari beberapa tahapan yang terdiri dari studi literatur, analisis kebutuhan, perancangan sistem, implementasi, pengujian, serta kesimpulan dan saran. Pada tahap implementasi kode, arsitektur yang digunakan adalah Clean Architecture dengan membagi kode menjadi tiga layer (domain, data, dan presentation). Arsitektur ini dipilih dengan harapan untuk mempermudah pengujian. Terdapat tiga macam pengujian dalam penelitian ini yang terdiri dari pengujian blackbox, pengujian kompatibilitas, dan pengujian usability. Pengujian blackbox yang dilakukan menghasilkan hasil valid pada keseluruhan kasus uji. Clean Architecture yang digunakan saat mengimplementasikan kode memberi manfaat kemudahan ketika dilakukan pengujian kompatibilitas terhadap belasan kasus uji pada Android API 23 sampai dengan Android API 33. Pengujian usability terhadap lima orang partisipan menghasilkan nilai efektivitas dengan tingkat penyelesaian 90,76%.
 
Publication, Distribution, Etc. Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya
 
Electronic Location and Access application/pdf
http://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/12524
 
Data Source Entry Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer; Vol 7 No 4 (2023): April 2023
 
Language Note ind
 
Terms Governing Use and Reproduction Note Hak Cipta (c) 2023 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
 


www.freevisitorcounters.com