Record Details

Perancangan User Experience Aplikasi Pembelajaran Digital Marketing Instagram untuk UMKM dengan Metode Human-Centered Design

Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer

View Archive Info
 
 
Field Value
 
ISSN 2548-964X
 
Authentication Code dc
 
Title Statement Perancangan User Experience Aplikasi Pembelajaran Digital Marketing Instagram untuk UMKM dengan Metode Human-Centered Design
 
Added Entry - Uncontrolled Name Kurnianto, Dani
Dewi, Ratih Kartika
Az-Zahra, Hanifah Muslimah
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
 
Summary, etc. Pandemi Covid-19 tengah berlangsung semenjak Desember 2019 memberikan dampak buruk bagi masyarakat pada sektor ekonomi, salah satunya pelaku UMKM. Anjuran dari pemerintah memberlakukan transaksi jual-beli dilakukan secara tidak langsung. Oleh karena itu, pelaku UMKM didesak untuk beradaptasi dengan mempromosikan jualannya lewat digital, salah satunya Instagram. Namun, dari 64 juta jumlah UMKM di Indonesia, hanya 300 ribu saja yang beralih ke digital, sehingga banyak dari pelaku UMKM belum mengetahui betapa pentingnya digital marketing. Pemahaman tentang digital marketing sangat penting untuk memahami lingkungan pasar, menarik minat konsumen, dan memperluasan jangkauan pemasaran. Namun, tidak jarang pelaku UMKM kesulitan untuk mencari informasi mengenai digital marketing. Sehingga diperlukan aplikasi pembelajaran digital marketing yang interaktif dan nyaman digunakan oleh pelaku UMKM. Penelitian ini dilakukan untuk merancang user experience aplikasi pembelajaran digital marketing Instagram bagi UMKM dengan pendekatan Human-Centered Design, metode ini berfokus kepada pengguna karena pada setiap tahapan proses melibatkan pengguna, sehingga dapat menghasilkan kebutuhan yang sesuai dengan pengguna dan menghasilkan kepuasan yang tinggi serta nyaman digunakan. Hasil akhir dari penelitian berbentuk sebuah prototype, prototype yang telah dirancang akan dievaluasi oleh pengguna akhir yang berjumlah 20 orang sebagai pelaku UMKM menggunakan metode user experience questionnaire, saran dan tanggapan. Pada pengujian user experience menggunakan metode user experience questionnaire memberikan nilai 1,90 pada aspek attractiveness, 1,59 pada aspek perspicuity, 1,93 pada aspek effiency, 1,85 pada aspek dependability, 1,90 pada aspek stimulation, dan 1,60 pada aspek novelty. Pada saran dan tanggapan, ditemukan 4 rekomendasi perbaikan desain solusi yang digunakan untuk memperbaiki desain solusi agar sesuai dengan kebutuhan pengguna.
 
Publication, Distribution, Etc. Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya
 
Electronic Location and Access application/pdf
http://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/10752
 
Data Source Entry Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer; Vol 6 No 3 (2022): Mei 2022
 
Language Note ind
 
Terms Governing Use and Reproduction Note Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
 


www.freevisitorcounters.com