Record Details

Evaluasi User Experience pada Game League of Legends Wild Rift menggunakan Metode Cognitive Walkthrough

Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer

View Archive Info
 
 
Field Value
 
ISSN 2548-964X
 
Authentication Code dc
 
Title Statement Evaluasi User Experience pada Game League of Legends Wild Rift menggunakan Metode Cognitive Walkthrough
 
Added Entry - Uncontrolled Name Pamungkas, Endar Wahyu
Priharsari, Diah
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
Fakultas Ilmu Komputer, Universitas Brawijaya
 
Summary, etc. League of Legends: Wild Rift adalah game MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) yang dilakukan kembang sistem Riot Games untuk Android dan iOS. Game ini adalah versi modifikasi dari permainan League of Legends PC. Aplikasi atau sistem yang baru tentunya mempunyai tampilan dan pengalaman yang baru dan berbeda bagi para pengguna permainan tersebut. Cognitive walkthrough merupakan salah satu metode yang bisa dipakai evaluasi usability yang pengguna menjalankan macam skenario tugas. Usabilty evaluation dapat dijelaskan metode pengujian suatu sistem ketika pengguna melakukan dengan kesadaran dirinya sendiri dalam menilai kemudahan dan kesalahan untuk dianalisa. User Experience harus dirancang sebaik mungkin agar bisa sesuai dan memenuhi permintaan pengguna. Alur pelajaran laksana bermula studi literatur, perencanaan skenario, pengujian dengan seksama dilanjutkan analisis sistem dan pengambilan data serta analisis hasil. Responden yang digunakan pada penelitian ini dibagi menjadi 3 responden yang belum pernah memainkan game League of Legends: Wild Rift dan 3 orang yang berpengalaman dalam memainkan game League of Legends: Wild Rift dan permainan serupa. Hasil evaluasi pada game League of Legends: Wild Rift masalah fungsinya (hiddendt) pada menu selecit gaeme. Akan tetapi, permasalahan berjenis ringan dan mudah untuk diselesaikan.
 
Publication, Distribution, Etc. Fakultas Ilmu Komputer (FILKOM), Universitas Brawijaya
 
Electronic Location and Access application/pdf
http://j-ptiik.ub.ac.id/index.php/j-ptiik/article/view/10566
 
Data Source Entry Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer; Vol 6 No 2 (2022): Februari 2022
 
Language Note ind
 
Terms Governing Use and Reproduction Note Hak Cipta (c) 2022 Jurnal Pengembangan Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer
 


www.freevisitorcounters.com